Hubo un tiempo cuando el béisbol, fútbol y baloncesto son mejores deportes con niños.Pero los adolescentes de hoy fueron planteadas en MTV y la Internet, y que no siempre tienen la paciencia para sentarse a través de cuatro trimestres o nueve innings.Quieren acción.Quieren velocidad.Quieren que los deportes extremos.
A principios de la década de 1990, algunos gen X y y’ers había comenzado tuning de acontecimientos deportivos tradicionales y dando vuelta a su atencion a los parques de skate y pistas de esqui en lugar, donde Mavericks como Tony Hawk y Shaun Palmer estaban tomando deportes a la orilla.En la red de cable de deportes ESPN, ejecutivo de programación llamado Ron semiao tomó nota de este cambio.En 1993, se prevé un nuevo evento deportivo televisado… Una especie de Olimpiada en la velocidad.Se incluyen los deportes extremos como el patinaje en linea, street luge y skateboarding.Los atletas se salta, vuelta y vuelta, tratando de superarse unos a otros con mas rapido y mas indignante trucos.
El 24 de junio de 1995, los primeros juegos extremos (el nombre fue cambiado a los X Games el año siguiente) entró en acción en frente de casi 200.000 espectadores en Middletown, Rhode Island los cuatro días de Festival de 27 eventos en nueve categorías, incluyendo puenting, eco – reto, ciclismo de montaña y Sky Surfing.Al principio, no todo el mundo tuvo la idea en serio.Uno usa hoy columnista escribió, “Si la correa de su mejor amigo de la capucha de un ’72 Ford Falcon, conducir sobre un acantilado, hacer malabares con tres bebés y una motosierra en el camino y aterrizar con seguridad mientras realiza una parada de manos, van a grabar, mostrar y decir que es un nuevo deporte” [Fuente: Pickert].
Fue semiao quien ríe el último, aunque.Los X Games trasladado rápidamente en la corriente principal, generando interés del multimillonario de patrocinadores como Mountain Dew, Saturno y Taco Bell.La extrema evento deportivo se hizo tan popular que ESPN lanzó los Winter X Games en 1997, la adicion de deportes como snowboard y motos de nieve.En 2002, los Juegos X atrajo a una audiencia de casi 63 millones de personas [Fuente: ESPN].
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